VR

   Виртуальная реальность  в целом нужна не только для игр (хотя игры в ней просто фантастические). Вот лишь несколько примеров того, как люди используют VR.

Kalavrat
Streaming Channel
KALAVRAT
VR
LIVE — GAMING — CONTENT

 VR  игры и развлечения виртуальной реальности

  Погрузитесь в фантастические миры, сражайтесь с роботами, решайте головоломки изнутри или смотрите концерты в прямом эфире, как будто вы в первом ряду. VR игры не похожи ни на что из того, что можно увидеть на плоском экране кроме того вы не нажимаете кнопки, чтобы персонаж двигался, — вы и есть этот персонаж.

  Более того  все больше людей используют виртуальную реальность в качестве удаленного рабочего пространства. Вместо видеозвонка на маленьком экране ноутбука вы можете сидеть за виртуальным столом с коллегами со всего мира чтобы обмениваться 3D-моделями и работать вместе, как будто находитесь в одной комнате.

Экшн-приключение в виртуальной реальности  с глубокими физическими взаимодействиями, системным игровым процессом и захватывающей загадкой ближайшего будущего, когда разбойник искусственного интеллекта поглощает город Юго-Восточной Азии. Несомненно город, захваченный искусственным интеллектом.

В первую очередь построено исключительно для виртуальной реальности  ,  погружение придаёт жизнь живому, реагирующему миру. Каждый шаг открывает новые детали, скрытые опасности и моменты, сформированные непосредственно игроком.

Игроки попадают в мир, который одновременно атмосферный и очень детализированный, наполненный красотой, таинственностью и опасностью — мир, который пробуждает любопытство на каждом шагу.

PlayStation VR2
Playstation VR2
виртуальная реальность в Meta Quest 2 VR
Quest 2
Meta Quest 3
Meta Quest 3
Meta Qest 3S
3 S
Little Nightmares VR Altered Echoes
Steam VR

Наконец  Unreal Engine 5 ( UE5 ) — это последняя версия движка Unreal Engine , разработанная компанией Epic Games , которая наконец включает в себя множество улучшений и так же новых функций, в том числе Nanite — систему, которая например автоматически регулирует уровень детализации моделей , и Lumen — в конечном счете заметно улучшает динамическую систему глобального освещения и отражений , использующую как программное , так и аппаратное ускорение трассировки лучей .